ดูแมวของคุณซุ่มของเล่นข้ามพื้น แล้วคุณกำลังดูสิ่งที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับการเล่นในความหมายของมนุษย์เลย การหมอบต่ำ การจ้องมองอย่างจดจ่อ ปลายหางกระดิก และการพุ่งและกระโดดอย่างกะทันหัน นี่คือลำดับการล่า ทุกองค์ประกอบเป็นเรื่องชีววิทยา ทุกองค์ประกอบมีจุดประสงค์ที่มีมาก่อนการเลี้ยงแมวของคุณหลายล้านปี
การเข้าใจสิ่งที่แมวของคุณกำลังทำจริง ๆ เมื่อมันเล่น เปลี่ยนทุกอย่างเกี่ยวกับวิธีที่คุณควรช่วยให้มันได้เล่น ไม่ใช่เพราะคุณต้องเป็นนักให้ความบันเทิงที่ดีขึ้น แต่เพราะแมวที่ลำดับการล่าดำเนินไปจนสมบูรณ์นั้นเป็นสัตว์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากแมวที่ไม่เคยถึงจุดนั้น
ลำดับการล่า: ห้าขั้นตอนที่แมวทุกตัวดำเนินการ
แมวที่ล่าในธรรมชาติไม่ได้แค่วิ่งไปที่เหยื่อและจับมัน ลำดับนี้ซับซ้อนกว่า มีเจตนากว่า และต้องการทางระบบประสาทมากกว่านั้น แต่ละขั้นตอนปล่อยสารเคมีในสมองที่แตกต่างกัน แต่ละขั้นตอนมีหน้าที่เฉพาะในการรักษาความปลอดภัยของแมวในขณะที่เพิ่มโอกาสการล่าที่สำเร็จ
ลำดับดำเนินไปดังนี้: ค้นหา ซุ่ม ไล่ จับ ฆ่า ขั้นตอนสุดท้ายและการกินหลังล่า สำคัญกว่าที่เจ้าของแมวส่วนใหญ่ตระหนัก เซสชันการเล่นในบ้านส่วนใหญ่ไม่เคยถึงขั้นตอนเหล่านี้
การค้นหา
ก่อนที่พฤติกรรมการล่าที่มองเห็นได้จะเริ่ม แมวก็เริ่มทำงานแล้ว มันสแกนสภาพแวดล้อม ปรับระบบประสาทสัมผัสให้จับการเคลื่อนไหว เสียงและกลิ่น แมวในโหมดค้นหาดูสงบ มันไม่สงบ มันเปิดสวิตช์อยู่ในระดับที่เจ้าของมักตรวจไม่พบ ม่านตาขยายเล็กน้อย หูหมุนอิสระ หนวดกางออกไปข้างหน้า
นี่คือเหตุผลที่เซสชันการเล่นทำงานได้ดีขึ้นเมื่อแมวได้ใช้เวลาบางส่วนในการเริ่มต้นตามธรรมชาติก่อน แมวที่ถูกดึงออกจากการนอนหลับลึกและถูกโบกขนต่อหน้าไม่ได้อยู่ในโหมดค้นหา มันสับสน ให้เวลาแมวห้าถึงสิบนาทีในการสแกนสภาพแวดล้อมก่อนแนะนำของเล่น แล้วคุณภาพของเซสชันจะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
การซุ่ม
การซุ่มคือขั้นตอนที่คนส่วนใหญ่พบว่าน่าดูที่สุด ร่างกายที่หมอบต่ำ ก้าวเท้าช้าและจงใจ การจ้องมองที่ล็อค สิ่งที่เกิดขึ้นจริงนั้นซับซ้อน: แมวกำลังคำนวณมุม ระยะทางและเส้นทางหลีกหนีของเหยื่อที่น่าจะเป็น มันกำลังวางตำแหน่งตัวเองสำหรับการไล่ที่มีความน่าจะเป็นสำเร็จสูงสุด
ของเล่นที่อนุญาตให้ซุ่มอย่างเหมาะสมผลิตเซสชันการเล่นที่มีคุณภาพดีกว่าของเล่นที่ต้องการการตอบสนองทันที ของเล่นที่เคลื่อนช้า ๆ ข้ามพื้น หยุด แล้วเคลื่อนต่อ มีส่วนร่วมมากกว่าของเล่นที่เคลื่อนที่ความเร็วสุ่ม มันให้สิ่งที่แมวจะซุ่มจริง ๆ เจ้าของส่วนใหญ่เคลื่อนของเล่นเร็วเกินไปและข้ามขั้นตอนนี้ไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
การไล่
การไล่คือการระเบิดของการซุ่ม แมวทุ่มทุกอย่างเพื่อปิดระยะห่าง ความเร็ว ความคล่องตัวและสมาธิพุ่งสูงสุดที่นี่ ระบบหัวใจและหลอดเลือดพุ่งสูง นี่คือขั้นตอนที่เผาผลาญพลังงานมากที่สุด
เหยื่อที่เคลื่อออกจากแมวกระตุ้นการตอบสนองการไล่ได้น่าเชื่อถือที่สุด เหยื่อที่เคลื่อนเข้าหาแมว หรืออยู่นิ่ง ทำลายลำดับ สมองของแมวไม่รู้จะทำอย่างไรกับเหยื่อที่ไม่ได้หนี นี่คือเหตุผลที่การลากของเล่นเข้าหาตัวคุณทำลายเซสชันทันที เคลื่อนของเล่นออกไป รอบเฟอร์นิเจอร์ ใต้สิ่งของ ถอยออกไปเสมอ
การจับและฆ่า
การจับเกี่ยวข้องกับการคว้า การกัดและมักจะมีการเตะกระต่าย: การเตะด้วยขาหลังที่ทรงพลังที่แมวใช้กดขี่และฉีกเหยื่อ การกัดฆ่าที่ส่งไปที่ด้านหลังคอนั้นแม่นยำและตั้งใจ นี่ไม่ใช่ความก้าวร้าว มันเป็นทักษะการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงที่แมวเกิดมาพร้อมกับมันและพัฒนาผ่านการเล่นตั้งแต่วัยลูกแมว
ขั้นตอนนี้คือขั้นตอนที่มักถูกข้ามไปบ่อยที่สุดในการเล่นที่มนุษย์อำนวยความสะดวก ของเล่นถูกดึงออกไปก่อนที่แมวจะจับมันได้ เซสชันสิ้นสุดก่อนที่แมวจะทำลำดับสมบูรณ์ ผลลัพธ์คือแมวที่ถูกกระตุ้นทางระบบประสาทโดยไม่มีการคลี่คลาย ความหงุดหงิดสะสมเมื่อเวลาผ่านไป แมวบางตัวเปลี่ยนความหงุดหงิดนี้ไปที่เจ้าของหรือสัตว์อื่นในบ้าน แมวอื่น ๆ เพียงแค่หยุดทำการเล่น
ทุกเซสชันการเล่นควรจบลงด้วยการที่แมวจับและฆ่าของเล่น ปล่อยให้มันคว้า กัดและเตะโดยไม่ดึงออกไป ถือของเล่นนิ่งและปล่อยให้ลำดับสมบูรณ์ แมวจะถอนตัวเองตามธรรมชาติเมื่อขั้นตอนการฆ่าเสร็จสิ้น
การกิน
ในธรรมชาติ การล่าที่สำเร็จจบลงด้วยมื้ออาหาร วงจรทางเคมีในสมองปิด แมวทำความสะอาด พักผ่อนและกลับสู่พื้นฐานที่สงบ คอร์ติซอลที่สูงขึ้นระหว่างการล่าลดลง โดปามีนจากการจับที่สำเร็จกลับสู่ปกติ แมวพึงพอใจในแบบที่การพักผ่อนเฉย ๆ ทำซ้ำไม่ได้
สำหรับแมวในบ้าน ขั้นตอนการกินมักหายไปโดยสิ้นเชิง เซสชันการเล่นสิ้นสุด ของเล่นหายไป และแมวไม่มีทางปิดวงจร อาหารหรือขนมเล็กน้อยทันทีหลังเล่นเลียนแบบการปิดตามธรรมชาตินี้ นี่ไม่ใช่เรื่องปริมาณอาหาร แม้แต่ขนมสามหรือสี่ชิ้นก็เพียงพอ มันคือการส่งสัญญาณให้ระบบประสาทของแมวว่าการล่าสำเร็จและลำดับสมบูรณ์
ทำไมแมวถึงเล่นกับเหยื่อหลังจับได้
คำถามที่ค้นหามากที่สุดเกี่ยวกับพฤติกรรมแมวคือทำไมแมวถึงเล่นกับเหยื่อก่อนฆ่ามัน สมมติฐานทั่วไปคือความโหดร้าย คำตอบที่แท้จริงเป็นเรื่องหน้าที่และไม่มีอะไรเกี่ยวกับความโหดร้าย
แมวล่าเหยื่อที่สู้กลับ หนูที่ถูกมุม แมลงปีกแข็งขนาดใหญ่ นกที่มีกรงเล็บ ทั้งหมดนี้สามารถทำร้ายหรือฆ่าแมวได้ในขั้นตอนการฆ่าหากแมวทุ่มเทเร็วเกินไป พฤติกรรมการตีและโยนระหว่างการจับกับการฆ่าคือกลไกความปลอดภัย แมวกำลังทำให้เหยื่ออ่อนแรง รอให้ถึงจังหวะที่กัดฆ่าได้อย่างสะอาดด้วยความเสี่ยงต่อตัวเองน้อยที่สุด
กับของเล่น สัญชาตญาณเดียวกันก็ทำงาน ของเล่นถูกตี โยนและจับซ้ำ ๆ ไม่มีการคำนวณความปลอดภัยอย่างมีสติ พฤติกรรมนี้ฝังแน่น การขัดขวางก่อนที่แมวจะพร้อมทำให้แมวหงุดหงิดในแบบเดียวกับการขัดขวางการซุ่มหรือการไล่
ทำไมการปล่อยให้แมวจับได้จึงสำคัญ
แมวที่จับไม่ได้เลยจะเลิกเล่น แมวที่จับได้ทันทีทุกครั้งจะเบื่อ ระหว่างสองจุดนั้นมีระดับความยากที่ทำให้แมวอยู่กับเกมได้ตลอดเซสชัน การหาจุดนั้นต้องดูแมวของคุณเอง ไม่ใช่การทำตามตัวเลข
เวอร์ชันที่ใช้จริงคือ ปล่อยให้แมวพลาดสองสามครั้ง แล้วปล่อยให้จับได้อย่างสะอาด พลาดอีก จับอีก เซสชันที่มีแต่การเฉียดฉิวผลิตแมวที่หงุดหงิด เซสชันที่จับได้ตั้งแต่ครั้งแรกทุกครั้งผลิตแมวที่เบื่อ
เจ้าของส่วนใหญ่เอนไปทางแรก เคลื่อนไม้ตกแมวเร็วเกินไป สุ่มเกินไป และปล่อยให้จับน้อยเกินไป จึงเป็นเหตุผลที่แมวหลายตัวเลิกเล่นเร็วกว่าที่เจ้าของคาด
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับวิธีที่คุณเล่น
ลำดับการล่าไม่ใช่ความรู้เรื่องพฤติกรรมแมวที่ดีรู้ไว้ มันคือระบบปฏิบัติการที่แมวของคุณรันทุกครั้งที่มันเล่น เมื่อคุณเข้าใจมัน กฎสำหรับเซสชันการเล่นที่มีประสิทธิภาพก็ชัดเจนขึ้น
เคลื่อนของเล่นเหมือนที่เหยื่อเคลื่อน: ออกจากแมว ไม่ใช่เข้าหามัน ช้าในขั้นตอนการซุ่มเพื่อให้แมวมีสิ่งที่จะติดตามและคำนวณ เร็วและสุ่มในขั้นตอนการไล่เพื่อกระตุ้นระบบหัวใจเต็มที่ หยุดเป็นครั้งคราวอย่างที่เหยื่อจริงทำเมื่อพยายามไม่ให้ถูกพบ อนุญาตให้แมวจับของเล่น ปล่อยให้ขั้นตอนการฆ่าดำเนินจนสมบูรณ์โดยไม่ขัดจังหวะ จบทุกเซสชันด้วยอาหารหรือขนมเล็กน้อย
อุปกรณ์กำหนดว่าคุณทำสิ่งเหล่านี้ได้มากแค่ไหน ไม้ที่สั้นหรือแข็งเกินไปสร้างการซุ่มช้าหรือการไล่แบบสุ่มไม่ได้ จึงเป็นที่มาของเกณฑ์ในรีวิวไม้ตกแมว 8 อัน
เซสชันการเล่นที่สร้างขึ้นรอบลำดับการล่าผลิตแมวที่สงบลงตามธรรมชาติหลังจากนั้น มันได้ล่าแล้ว วงจรปิดแล้ว มันทำความสะอาด ผ่อนคลาย และนอน เซสชันที่เมินลำดับนี้ผลิตแมวที่ยังเปิดสวิตช์อยู่เมื่อของเล่นหายไป พลังงานนั้นต้องไปที่ไหนสักที่ มักเป็นที่ที่ไม่สะดวก
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมแมวของฉันจ้องของเล่นแต่ไม่โจมตี
แมวของคุณอยู่ในขั้นตอนการซุ่ม มันกำลังติดตามของเล่น คำนวณวิถีและจังหวะ นี่ไม่ใช่ความไม่สนใจ มันคือส่วนที่ใช้สมองหนักที่สุดของลำดับ ความผิดพลาดที่เจ้าของส่วนใหญ่ทำคือขัดจังหวะขั้นตอนนี้โดยเคลื่อนของเล่นเร็วขึ้นเพื่อกระตุ้นการตอบสนอง ทำตรงข้าม: ชะลอของเล่น ทำให้มันหยุด ปล่อยให้การซุ่มสร้างขึ้น การกระโดดจะมาเมื่อการคำนวณภายในของแมวสมบูรณ์
ทำไมแมวของฉันเสียความสนใจในของเล่นหลังจากไม่กี่วินาที
โดยทั่วไปเกิดจากเหตุผลสามประการ ของเล่นเคลื่อนเข้าหาแมวมากกว่าออกจากมัน ซึ่งทำลายสัญชาตญาณการไล่ ของเล่นเคลื่อนเร็วเกินไปและสุ่มเกินไปสำหรับขั้นตอนการซุ่มที่จะพัฒนา หรือแมวได้เรียนรู้จากประสบการณ์ซ้ำ ๆ ว่ามันจะไม่มีวันจับของเล่นนี้ได้ จึงยอมแพ้ วิธีแก้คือชะลอของเล่น เคลื่อนออก และที่สำคัญ ปล่อยให้แมวจับได้ภายในนาทีแรกของการเล่น
เป็นเรื่องปกติไหมที่แมวกัดและเตะของเล่นหลังจับได้
ใช่ เป็นเรื่องปกติและดีต่อสุขภาพอย่างสมบูรณ์ การกัดคือรีเฟล็กซ์การกัดฆ่า การเตะด้วยขาหลัง บางครั้งเรียกว่าการเตะกระต่าย คือการเคลื่อนไหวฉีกท้องที่แมวใช้กับเหยื่อ สิ่งเหล่านี้คือรูปแบบการเคลื่อนไหวที่ฝังแน่นที่แมวต้องแสดงออก ปล่อยให้แมวกัด เตะและต่อสู้กับของเล่นนานเท่าที่ต้องการ
เซสชันการเล่นควรนานแค่ไหน
สองเซสชัน สิบถึงสิบห้านาทีต่อครั้งต่อวัน ตอบสนองพื้นฐานสำหรับแมวโตส่วนใหญ่ จัดโครงสร้างแต่ละเซสชันเป็นสองถึงสามรอบการล่าที่สมบูรณ์: ซุ่ม ไล่ จับ ฆ่า ตามด้วยการพักสั้น ๆ ก่อนรอบถัดไป จบรอบสุดท้ายด้วยอาหารหรือขนมเล็กน้อย สายพันธุ์พลังงานสูงอย่างเบงกอลต้องการมากกว่า สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสม่ำเสมอ
ทำไมแมวของฉันโจมตีข้อเท้าหลังเซสชันการเล่น
ลำดับการล่าถูกเปิดใช้งานแต่ไม่สมบูรณ์ เซสชันสิ้นสุดก่อนที่แมวจะจับของเล่น หรือของเล่นถูกดึงออกสม่ำเสมอก่อนขั้นตอนการฆ่า แมวยังอยู่ในโหมดล่าและข้อเท้าคุณคือเป้าหมายที่เคลื่อนไหวที่ใกล้ที่สุด วิธีแก้คือปล่อยให้แมวจับและฆ่าของเล่นก่อนจบเซสชันเสมอ ตามด้วยอาหารเล็กน้อย การโจมตีข้อเท้าเป็นอาการของการเล่นที่ไม่สมบูรณ์ ไม่ใช่ความก้าวร้าว
สัญชาตญาณการล่าของแมวหายไปได้ไหมถ้ามันไม่เคยล่า
ไม่ ลำดับการล่าฝังแน่นและไม่ลดลงจากการไม่ใช้งาน แมวในบ้านที่ไม่เคยพบเหยื่อจริงยังคงดำเนินลำดับสมบูรณ์ในการเล่น เพราะพฤติกรรมนี้เป็นเรื่องระบบประสาท ไม่ใช่การเรียนรู้ สิ่งที่เกิดขึ้นได้คือแมวที่แรงขับการล่าถูกกดทับเรื้อรังจะพัฒนาพฤติกรรมที่เกี่ยวกับความเครียด: การเลียขนมากเกินไป ความก้าวร้าวที่เปลี่ยนทิศ การส่งเสียงมากเกินไป หรือการหยุดเล่นโดยสิ้นเชิง แรงขับไม่หายไป มันหาทางออกอื่น